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CWidgetMgr---H
阅读量:6264 次
发布时间:2019-06-22

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/************************************************************************///管理部件//部件自动根据Z顺序调整消息的优先级                                         /************************************************************************/#ifndef __WIDGETMGR_H__#define __WIDGETMGR_H__#include "GameFrameHead.h"class CXWindow;class CXWidget;class GAMEFRAME_API CWidgetMgr{    public:    //消息的优先级,值越大级别越高    enum PRIORITY    {        TP_BOTTOM = 2,  //低级别        TP_NORMAL = 5,    //正常级别        TP_TOPMOST = 9,    //高级别    };public:    ~CWidgetMgr();    static CWidgetMgr* getInstance();    static void destroy();    bool addWnd(CXWindow* pWnd, PRIORITY tpOrder = TP_NORMAL);    void eraseWnd(int nId);    CXWindow* getWnd(int nId);    void clearAllWnd();    //通过配置创建UI    CXWindow* loadWidget(CXWidget* pWnd, int nId);private:    CWidgetMgr();private:    static CWidgetMgr* g_pUiMgr;    deque
m_deqWnd;};#endif //__WIDGETMGR_H__

 

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